ディズニーネイチャー ウォルト・ディズニーが何年も前に始めた、物語、興奮、冒険、そして楽しさに満ちた動物のドキュメンタリーを制作するという伝統を続けてきました。彼らの最新リリース、 中国生まれ 、中国の荒野に足を踏み入れ、パンダと成長中のカブス、妹に追いやられたと感じる若いゴールデンモンキー、2匹のカブスを育てようと奮闘している母親のユキヒョウとの親密な瞬間を捉えます。
ディズニーネイチャーの映画を見ているときはいつでも、彼らがこれらの映画をどのように作成しているのか疑問に思っています。被写体は予測可能ではなく、従来のドキュメンタリーの被写体よりも写真を撮るのがはるかに困難です。映画製作者が荒野に出かける前に、物語は作り上げられていますか?それとも、編集室で物語が作られていますか?
先月、私は 中国生まれ プロデューサー ロイ・コンリ これらの質問への答えを見つけるために。コンリはまた、ウォルトディズニーアニメーションスタジオストーリートラストに参加し、 トレジャープラネット に フローズン に ビッグヒーロー6 。ご想像のとおり、自然ドキュメンタリーのプロセスは魅力的です。この映画でカブスの最初のショットを撮るのに90日かかったことをご存知ですか?それ以上については、 中国生まれ インタビュー。
ダークナイトライジングのエンディング
中国生まれインタビュー:ロイ・コンリ
ピーター・シレッタ:これらのディズニーネイチャー映画がどのように作られているのかを知りたいと思っています。これは通常のドキュメンタリーとはかなり異なるプロセスだと私には思えるので…
ロイ・コンル: ええ、これは私が関わった最初のものなので、それは興味深いことです。そして、それは素晴らしい旅でした。これについての考えは、私たちが地域として中国を探求したかったということでした。そして、これまでの他の映画とは対照的に、私たちは複数の動物をやりたかったのです。そして、私たちは、実際の自然の除幕や解き放ちと相互作用しないという意味で、あらゆる種類の撮影のドキュメンタリールールに従っていると思います。しかし、私たちは大規模なジャーナルを保持しています。これらの映画のヒーローである撮影監督は、彼らが見ている行動と関係についての膨大な日記をつけています。そして、そこから、ストーリーラインが何であるかを導き出すことができます。奇妙なことに、動物たちは私たちに物語を与えてくれます。
それで、Born In Chinaのアイデアが浮かんだとき、あなたたちはあなたが特集したい特定の動物を絞り込みましたか?
ギャラクシーロブゾンビキャラクターの守護者
実際に複数の乗組員を派遣しました。実際には映画に登場しなかった特定の動物を見ました。
ええ、クレジットにはいくつかのことを示唆しているように見えるものがいくつかあります–
ええ、絶対に。クレジットが表示されます。オオカミを追いかけたことがわかります。ユキヒョウを追いかけました。実際、中国南部で象を撮影する乗組員がいました。その地域に実際に住んでいる象が実際にいます。しかし、何が起こるかというと、これらの物語が進化するにつれて、映画の乗組員は彼らの日記であなたに映像を手に入れています。そして、私たちチームは、ストーリーを作り始め、入ってくる大量の映像を選別し始めています。そして、これらは、複数回の訪問にわたって1年半にわたって撮影されます。
そのため、次に映画を出荷するときに、そのストーリーが変わる可能性があります。そうしないと、あなたが従うような新しい道が開かれます。その好例が猿の物語タオタオだと思います。 「もともとこれらの映画の多くがそうであるように、私たちは妹、赤ちゃん、そして母親を追いかけるつもりでした。そして、赤ちゃんの人生の最初の1年半のようなものに従ってください。
ウェットホットアメリカンサマー10日後ブラッドリークーパー
私たちの撮影監督 ポール・スチュワート 兄のタオタオに絶対に魅了され始めた。そして、兄弟がどのように失われた少年の状況全体に陥っていたかを見てください。自然史の観点から、これらの部族、これらのサルの部族内での定期的な活動です。しかし、それから彼はこの猿を追いかけ、彼が家族に戻ろうとし続けているのを見ていました。そして、それは姉妹よりもはるかに説得力のある話になりました。
そして、それはまた、ストーリーテリングを拡大する機会を私たちに与えました。なぜなら、あなたが母娘と母子の関係のような2つの物語を持っていて、その3番目の物語が兄弟姉妹の関係になり、それは本当に巨大だと思います、普遍的なテーマ。突然若い兄弟が訪ねてきて、押し出されて少し横になっている子供を知らない人。ですから、つながりの観点から、そしてある種の家族の観点から、それは私たちが語ることができた素晴らしい物語でした。
ドキュメンタリーでは、映画製作者が参加し、主題を絞り込み、彼らが望んでいることの概要を把握しています。しかし、状況は変わります。それはこれに入るのですか?あなたは物語のアイデアを持っていて、それからそれは進化しますか?それとも、「映像を取得して、ストーリーが発生したときにそれを理解する」のようなものですか?
動物そのものから進化していると思います。私たちは確かに行動が起こっていることを知っています。私がこれらをドキュメンタリーではなく本当の人生の冒険と呼ぶので、それは興味深いです。物語自体がDisneyNatureの使命であると私が思うものの主要な要素であるという意味でのみ。教育したいです。インスピレーションを与えたい。そして、私たちは楽しませたいです。そして、そのエンターテインメント要素、心を捉えようとしている物語、子供と大人の両方の想像力は、ある意味でより臨床的である場合よりも、人々に自然界をより意識させるだろうと感じています。知ってる?
猿の惑星の順序は何ですか?
ええ。
しかし、私たちがそれに入るとき、私たちは行動を知っており、私たちは関係を知っていると言うでしょう。しかし、これまでユキヒョウの子を撮影した人は誰もいません。ユキヒョウの子の映画はありません。ですから、実際にそこに立ち上がってそれを画面に表示するまで、ストーリーを伝えるのはちょっと難しいです。私たちがこの家族を追跡することができたことがわかったとき、それは私たちに新しい扉を開きました。 「ユキヒョウの行動については考えていたのですが、実際にこれを見たことがなかったか、文書化されたことがありませんでした。
そう シェーン・ムーア 撮影監督として登場し、世界中の大きな猫を撮影してきました。彼は実際にはワイオミング出身です。そして彼はロッキー山脈を成し遂げました、そして彼はアフリカを成し遂げました、そして彼は南アメリカを成し遂げました。しかし、中国では、ユキヒョウは世界で最もとらえどころのない猫であるため、ユキヒョウをやるというアイデアは彼が飛びついたものでした。追跡が難しいだけでなく、目の前に立っていても見づらいです。そして、それらは岩に溶け込みます。それで彼にとって、彼らを撮影することに関して彼が持っていた最初の目標は、彼らの行動、彼らの群れが何であるか、彼らが集まった場所、彼らの狩猟道がどこにあったかを実際に理解することでした。そして彼は、私たちがカメラトラップと呼ぶ一連のことを行うことによってこれを行います。
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彼は非常に低解像度の感覚でデジタル画像を記録する約20台のカメラを持っていました。彼はそれらをちらりと見て、毎日それらを拾い、戻って、その特定の場所を歩いた可能性のあるものを調査できるようにしました。あなたが何かを打つとき、あなたはあなたがそれを持っていることを知っています。そして、彼がカブスを殴り、その地域にカブスがいるのを見たとき、彼は大喜びしました。残念ながら、彼は撮影の90日後までそれらのカブスのショットを取得しませんでした。
ワオ。それはあなたのキャラクターを見つけるのに長い時間です。
ええ。ああ、これは気が遠くなるようなことです。そして、私たちはロサンゼルスとブリストルと北京に戻ってきました。 フィルチャップマン そして ブライアン・リース 撮影監督を監督するブライアン・リース・プロダクションズのそして、Chuanは編集プロセス全体を管理しています。愚か者の用事であるかどうかにかかわらず、私たちは会話をしていました。そして善に感謝します シェーン・ムーア 私たちに促した、と彼は言った、私はこれを理解した。私は何が起こっているのか知っています。そして、私たちがこの素晴らしい映像を手に入れたのは、粘り強さを通してでした。これで、ユキヒョウの映像が増え、ユキヒョウの子の映像だけが存在するようになりました。そして、それがあなたの物語の出番です。なぜなら、私たちが実際のカブスを手に入れるつもりだったと言う方法がなかったからです。