コンソールウォーズレビュー:セガ対任天堂の物語は魅力的で基本的です– / Film

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コンソールウォーズレビュー



Atariは最初の大成功を収めた家庭用ビデオゲームシステムでしたが、悪名高いほどひどいものを含むひどいゲームの洪水がありました E.T. ビデオゲームは、1980年代初頭に業界を崩壊させました。しかし1985年、任天堂という日本の革新のおかげで、ホームビデオゲームの世界は死から蘇りました。

その後に続いたのは、市場全体を支配したビデオゲーム会社の巨大な巨人でした。任天堂は生地をかき集めて、他のゲームシステムがそれらに挑戦することさえできないように、そしてアタリの復帰さえもできないようにしました。しかし、ファミコンとマリオが日本から出てホームビデオゲームを活性化させたように、セガとソニックザヘッジホッグもそうだった。



1989年、SEGAは、洗練されたアメリカのマーケティングと伝統的な日本のビジネスを組み合わせたビデオゲームブロックの新しいクールな子供でした。文字通りゲームを変え、ポップカルチャーが コンソールウォーズ 。それはすべて、CBSオールアクセスで今日利用できる同じ名前の新しい魅力的で洗練された長編ドキュメンタリーに記録されています。

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コンソールウォーズ 、著者による同名の本に基づく ブレイク・J・ハリス 、プロデュースおよび共同監督 ジョナ・トゥリス、 ホームビデオゲームの簡単な歴史を設定する、さわやかで有益なオープニングクレジットシーケンスから始まります。彼らは、アタリの興亡から任天堂の家庭用ビデオゲームの復活と市場の完全な支配へと急速に移行します。しかし、彼らの自己満足は彼らの没落でしょう。

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開示: コンソールウォーズ 著者のブレイクJ.ハリスは/ Filmの寄稿者です。

日本のビデオゲーム会社の米国部門であるSEGAofAmericaの起源を入力してください。しかし、この時、セガは不安定な状況にあったので、彼らはアメリカのマーケティングの首謀者を連れてきました。 フリントストーン に新しい命を吹き込みました バービー 宇宙飛行士から医者まで、そしてその間のあらゆるものに、彼女が望むものになるようにファッション人形を鼓舞することによって。彼の名前はトム・カリンスケで、任天堂の帝国に挑戦する男です。

主要な幹部や職員への一連の詳細で明快なインタビューを通じて、SEGAの台頭は面白く詳細に説明されています。ヴィンテージのコマーシャル、アーカイブの映像、ニュースのBロールが議事録を強化し、話している頭の間に巧みにつなぎ合わせて、彼らの記憶を説明し、ビデオゲームの歴史の話と対話するのに役立てています。ポールラッドやイーサンサプリーなど、これらの古いコマーシャルでおなじみの顔を見つけることもできます。逸話は、古典的な8ビットおよび16ビットのピクセル化された画像で提示されるビデオゲームスタイルの脚色によってもジャズアップされ、エグゼクティブをビデオゲームのキャラクターに変え、古い写真やビデオにピクセル化された効果を追加します。また、1980年代後半から1990年代初頭にかけてのファンキーで新鮮なジャムをフィーチャーした、ノスタルジックなサウンドトラックもあります。もちろん、子供たちがゲームシステムを開いて気を失ったという印象的なホームビデオもたくさんあります。これはNetflixのエコーのように聞こえるかもしれません 高得点 任天堂対セガの戦いの要約を同様のスタイリッシュなタッチで記録したドキュメンタリーシリーズと それ自体が例外的です 。だが コンソールウォーズ は、より深く掘り下げて完全なストーリーを伝えることができ、身近な基礎への洞察をさらに深めることができます。

これらすべてが、ドキュメンタリーが平凡で定型的であると感じないようにします。特に、ここで記録されているのは純粋にビジネスであるためです。ありがたいことに、それはエンターテインメントのビジネスであり、人々は何十年もの間それに魅了されてきました。そう コンソールウォーズ 構造は最初は当惑する可能性がありますが、魅力的であることに問題はありません。

ドキュメンタリーの前半はすべてSEGAに関するもので、10代向けの「クールな」ビデオゲームシステムを目指し、任天堂に直接挑戦し、さらには嘲笑した革新的なマーケティング戦略を賞賛しています。彼らは、新しく作成されたものを含め、ゲームのペースの速い性質を誇大宣伝しました ソニック・ザ・ヘッジホッグ 、およびそれらの優れた16ビットテクノロジ。セガが任天堂で行っていたマーケティングのトリックと素晴らしいチェスの動きを聞くと、有名な「セガ」の記念を含め、本当に夢中になります。彼らのコマーシャルから悲鳴を上げる(そして任天堂は彼ら自身の天才のストロークも持っている)。どちらも倫理的に疑わしい戦術を実践していても、任天堂がセガを食い止めようと必死で陰気な試みをし、簡単に悪役に変えてしまうことを恥ずかしがる人は誰もいません。任天堂は、バージョンから血を取り除いて家族向けのイメージに傾倒しようとするときなど、特に愚かに見えることがあります。 モータルコンバット 、実際に彼らの顔に爆発し、SEGAが彼らを5対1で売ることを可能にした決定。任天堂だったゴリアテでのセガの石投げの楽しいお祝いです。その後、ドキュメンタリーはギアを切り替えます。

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スーパーファミコンをかわすことができただけでなく、の大規模な発売によって支えられたセガジェネシスの大成功を楽しんだ後 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2コンソールウォーズ 任天堂の始まりと、セガの台頭を可能にした彼らが描いた道にさかのぼります。最初、私はこの物語の決定に苛立ちました。ドキュメンタリーはスムーズな流れと余裕のあるエネルギーを持っていましたが、突然停止し、逆に投げて、オープニングクレジットですでに簡潔にカバーされているように見えるこのビデオゲームの歴史の宗派に焦点を当てました。しかし、このセグメントは、コンソールウォーズが続くにつれて、映画全体でより大きな目的を果たします。

コンソールウォーズ 任天堂とセガの戦いを歴史的なビジネスの戦いとして組み立てます。しかし、最終的に誰がトップに立ったとしても、お互いを凌駕する彼らの努力は、今やビデオゲームのより大きな歴史の足がかりに過ぎません。セガがどんな成功を収めたとしても、彼らは任天堂にかなりのシェアを負っていました。彼らの戦いはPlayStationへの道を開き、PlayStationはMicrosoftのXboxとの戦いに進みました。それ以来、両社は直接対決しており、PlayStation5とXboxSeries X / Sが11月に発売される準備が整っているため、次のラウンドが予定されています。そして、彼らはセガのおかげでかなりの成功を収めています。

セガはコンソールゲームのプレーヤーとしての地位を失いましたが、任天堂は依然として革新的で強力な地位を維持しており、3人のビデオゲームの巨人が市場シェアを競い合い、お互いにビデオゲームを次のレベルに引き上げることを余儀なくされています。次世代のコンソールウォーズに関するドキュメンタリーがあるときはいつでも、セガはアタリがここにあるようにオープニングクレジットの脚注に追いやられるかもしれません。しかし、最初のコンソールウォーズでは、SEGAが勝利を収めました。この称賛に値するドキュメンタリーは、ビデオゲームの夢を刺激した革新と野心への賛辞です。

/映画のレイティング:10点中8点

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