あなたが視覚効果を考えたなら その最後 ドクターストレンジ トレーラー 2Dで頭がおかしくなったので、3Dで体験するまで待ちます。マーベルスタジオの頭 ケヴィン・ファイギ のシーケンスは ドクターストレンジ 「次元の物語を語る」には3Dが必要です。では、従来の2D投影にダウングレードすると、ストーリーはどのように変換されますか?ジャンプした後、ドクターストレンジ3Dについて調べてください。
コライダー マーベルスタジオの頭に追いついた ケヴィン・ファイギ サンディエゴコミックコンインターナショナルでのマーベルプレゼンテーションの後。インタビューから得られた最も興味深いことは、スティーブがマーベルの3Dの使用がほとんどの場合光沢がないという事実を提起したときでした。
「3DをAtmosやIMAXのようなツールのように見ている人もいますが、それはストーリーテリングツールです。そして時々、「ああ、そのツールは単にその映画に置かれたので、彼らはさらに8ドルを請求することができました。そして、それはあなたが「ああ、おい」のような反応を得るところだと思います。のような他の映画があります 銀河系の守護者] そして ドクターストレンジ 、それは3Dで完全に強化されます。起こっている次元の物語をビジュアルを通して伝えるために3Dが実際に必要である映画のシーケンスがあります。そして今、VFXレビューで自分自身を見つけています。「これは3Dに最適で、3D用に構築されていますが、ストーリーは2Dで機能する必要があるので、2Dで機能するように調整するにはどうすればよいですか?」 3Dは素晴らしいものになるでしょう。」
フェイジはまた、 コミコンで初演されたドクター・ストレンジの予告編 今後数週間で、ローカルマルチプレックスで3D映画の前に3Dで投影されます。
これまでのところ、ストーリーテリングツールとして3Dを利用している映画製作者はあまりいないと思うので、Feigeの言うことは魅力的です。これを行う映画の数を数えることができると思います。そして、私は3Dスペクタクルによって強化された映画を言っているのではなく、ストーリーを伝えるために使用される視覚言語の一部として3Dを計画している監督について話しているのです。
これは、多くの映画製作者が3Dトレインに参加していないためです。映画スタジオでは、興行収入の増加が否定できないため、大きなビッグイベントの映画を3Dで公開する必要があります。また、これらの映画の映画製作者は、映画が2Dで撮影され、ポストプロダクションで3Dに変換されることが多いため、3Dをあまり計画していないことがよくあります。そして私が聞いたところによると、映画製作者はその変換プロセスの一部になりつつあります。
その監督はとても賢いと思います スコットデリクソン とマーベルは、可能な次元の体験的なストーリーテリングを利用して、ドクターストレンジの心を曲げるシーケンスを3Dで計画しました。映画が完成したときにそれがどのように見えるかを正確に見ることは興味深いでしょう。そして、3Dが 銀河系の守護者 かなり良かったです、これが私が3Dで必見であると宣言する最初のマーベル映画になるのだろうかと思います。