Gears ofWarの映画はゲームの神話/映画によって行き詰まることはありません

Wéi Ee Film Ze Gesinn?
 

Gears ofWarの映画



ハリウッドは人気のある映画を作ろうとしています Gears of War 最初のゲームがXbox360で大ヒットした直後の、2007年以降のビデオゲームフランチャイズ。最新の試みは、プロジェクトでMicrosoftと協力しているUniversalの手によるものです。このプロジェクトについて最後に聞いたのは、 F.スコットフレイジャー 、 誰が書いた xXx:XanderCageの復活 、 映画の脚本を書く 。しかし今、ファンが何から期待できるかについてのいくつかの新しい詳細 Gears of War TheCoalitionビデオゲームスタジオヘッドのおかげで映画が登場しました ロッドファーガソン

と話す IGN 、ロッドファーガソンは、 Gears of War 映画は他のビデオゲームの適応とは異なります:



あなたのためのネイサンの新しい季節

「映画が成功するためには、最初に素晴らしい映画であり、次にギアーズ映画である必要があります。基本的に、私たちが和解した方法は、「映画は別の現実でなければなりません。ゲームストーリーに依存したり、ゲームストーリーに影響を与えたりしてはなりません。」

それはまったく新しいアイデアではありません。ほとんどのビデオゲーム映画は、ビデオゲームのタイトルの特定のストーリーを厳密に適応させているわけではありません。大画面に表示するために、プロパティには多くの自由があります。しかし、ファーガソンが話しているのは、ビデオゲームの世界から映画の開発にルールと手荷物を持ち込むことにあまり焦点を当てていないということです。彼はさらに説明しました:

アメリカでゴジラ復活はいつ出てくるの?

「この非常に大きな物語の聖書とこの種の非常に大きな物語を持っている他のフランチャイズについて聞いたことがあります。ここにすべてのルールがあり、あなたが私たちの世界でどのように生きているかについて700ページを扱っています。私たちがそれをしたとき、私たちは2ページでした。私は、「ここにあなたがしてはいけないことと推奨事項の2ページがあります」のようでした。私たちは、人々が新しいアイデアを持ち、物事を違ったやり方でとる自由を持ってほしいと思っています。」

さて、それは実際に開発を行うのに役立つかもしれないものです Gears of War 映画はよりスムーズになります。映画がゲームの神話を心配したり、ビデオゲームの世界の細部の神聖さを侵害したりする必要がない場合、彼らは特定の要素で遊ぶだけで、多くのことを提供しようとしない映画を作ることができますファンサービス。それは、映画が素材へのアプローチにおいて実際に創造的であることを可能にします。

しかし、それはあなたが好きなすべてを意味するわけではありません Gears of War 窓から投げ出されます。映画はまだセラに設定され、おそらく惑星はザ・ホロウについて心配しなければならないでしょう、家であった惑星の地殻に浸透するトンネルと洞窟のハニカム致命的なイナゴの大群の爬虫類のヒューマノイドの種族、およびセラで見つかったすべての生命のランベントに感染した亜種。

サミュエルLジャクソン風女生きています

さらに、おそらくからのキャラクターのいくつかが表示されます Gears of War ゲームが映画に登場しますが、ゲームに描かれているものと正確に一致しない場合があります。正直なところ、それは中心にあるコンセプトなので、私には問題ないように聞こえます Gears of War それは、ビデオゲームの構造の外で機能する物語に構造化する必要があります。これは、あらゆるビデオゲームの適応にとって課題であることが証明されているため、Universalがそれをどのように処理するかを待つ必要があります。

人気の投稿