カルトの終末論的なSF本シリーズとビデオゲームのフランチャイズ メトロ2033 ついに映画になりつつあります。ドミトリー・グルホフスキーの三部作に基づく 地下鉄 一人称シューティングゲームのヒットシリーズになった小説、 メトロ2033 映画はロシアのガスプロムメディアによって取り上げられました。
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による ハリウッドレポーター 、ロシアのガスプロムメディアは適応しています メトロ2033 長編映画に。フランチャイズは、シリーズで人気に急上昇しました 地下鉄 2010年に最初に発売された4AGamesによって開発されたビデオゲーム。キエフベースの4Aは3つすべてを開発しました 地下鉄 ゲーム、で始まる メトロ2033 2020年、2013年 メトロ:昨夜 そして今年は メトロエクソダス。
ゲームは、ドミトリー・グルホフスキーのベストセラーの三部作に基づいています 地下鉄 核戦争後のモスクワの廃墟を舞台にした小説で、生存者は市内の地下鉄トンネルに住むことを余儀なくされました。グルホフスキーのオリジナルの小説は、2002年にロシア語で出版された後、2010年に翻訳されて米国で出版されました。グルホフスキーは、成功した最初の小説を2009年にフォローアップしました。 メトロ2034 および2015年 メトロ2025 。
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グルホフスキーはクリエイティブアドバイザーとして制作に携わっており、声明の中で「私が委託できるチームについに会った」と述べています。 地下鉄 と。」彼の声明は次のとおりです。
「」 メトロ2033 私の最初の小説です。それは私の人生で非常に特別な役割を果たしました、そしてそれを上映するための多くの申し出を受けたにもかかわらず、私はそれらすべてを10年以上断りました。でも今やっと任せることができるチームに出会った 地下鉄 と。私たちの野心は似ていることがわかりました。世界クラスの大ヒット作を作成し、三部作を読んでそれを心から知っている人でさえも気絶させることです。」
プロデューサーのヴァレリー・フェドロビッチ氏は、本やゲームは「世界中のSFファンやゲーマーの文化的規範に組み込まれている」と付け加え、この映画に取り組むことは「夢のプロジェクト」だと付け加えました。フェドロビッチは、すべてロシア最大のメディア会社であるガスプロムメディアのプロデューサーが「ロシアと海外の両方でこの映画の制作と宣伝に前例のない金額を投資する」ことを保証しました。
リリース日や監督はまだ設定されていません メトロ2033 。