(私たちの中で ネタバレレビュー 、私たちは新しいリリースを深く掘り下げて、それを動かしているものの核心に迫ります…そしてすべてのストーリーポイントは議論の余地があります。このエントリの内容:スティーブンスピルバーグの レディプレイヤー1 。)
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スティーブン・スピルバーグ 彼の批評家が間違っていることを証明するために彼のキャリアのほぼ全体を費やしてきました。映画製作者が大ヒット作の驚異として有名になったとき、批評家の間では、スピルバーグは無害で芸術のないポップの提供者にすぎず、真面目な映画製作者ではないという一般的な感覚がありました。 「映画感覚のようなものがあるなら—そして私が思うに、スピルバーグは本当にそれを持っている」と批評家のポーリン・ケイルは言った。 「しかし、彼はそれでいっぱいなので、他にあまり持っていないかもしれません。」それでもスピルバーグ した 他にもたくさんあり、彼はそれを何度も証明し、一生に一度の価値のある幻想的で心のこもった、なんとも魔法の映画を作り上げました。
今まで。
44年近くかかりましたが、 レディプレイヤー1 、スピルバーグはついに彼の批評家が正しいことを証明した。ここで、 ポスト – 71歳の映画製作者がまだすべてのシリンダーで発砲している素晴らしい、重要な映画–スピルバーグは、混乱した、実に恐ろしい大惨事を提供します。それは公式です - レディプレイヤー1 スティーブンスピルバーグの最悪の映画です。
私はこの宣言に喜びを感じません。私はスピルバーグの乗り物か死ぬかのファンです-私は彼の映画で育ちました、そして確かに、私が最初に映画を愛する理由はおそらく なぜなら スピルバーグの。地獄、私はちょうど立ち上げました 進行中のコラム スピルバーグの素晴らしい、しばしば誤解されている21世紀のフィルモグラフィを再評価します。簡単に言えば、私はスティーブン・スピルバーグが大好きです。
それでも私は近づきました レディプレイヤー1 不安を伴う。マーケティングは…不快に見えました。しかし、マーケティングはしばしば最終的な映画を誤って表現する可能性があります。マーケティングはさておき、 レディプレイヤー1 また、から適応されるという欠点があります アーネストクライン の恐ろしい小説は、散文のようではなく、ポップカルチャーの参照の洗濯物のリストのように互いに衝突します。それでも、私は最高のものを望んでいました。結局のところ、スピルバーグは粗雑な本を取り、それらを以前に傑作に変えました。ピーターベンチリーの ジョーズ 地元のギャングについてのナンセンスなサブプロットが満載された、不十分に書かれたビーチの読み物です。スピルバーグはその小説を映画の魔法に変えた。彼が同じことをすることができなかった理由はありません レディプレイヤー1 。
悲しいかな、それは起こったことではありません。明確にするために:スピルバーグはクラインの公式を改善しますが、十分ではありません。最終的な結果は、映画ではなく、2時間19分のビデオゲームのカットシーンである、派手で頭痛を誘発するスローグの寄せ集めです。
映画ではなく映画
どうやってアプローチし始めるのか レディプレイヤー1 ?スピルバーグが示唆しているのを見たことがあります 必要 のような映画を作るために レディプレイヤー1 –より小さく、より親密な映画に長い間滞在した後、大ヒット映画製作に戻ります。これはナンセンスです。スピルバーグはしません 必要 何をするにも。彼は大ヒット作を発明した男です。彼は、自分が望むほとんどすべてのプロジェクトを軌道に乗せるのに十分な影響力を持っています。彼はヒットを目指してクルージングしている苦労しているインディーズ映画製作者ではありません。彼はスティーブン・フリーキンのスピルバーグです。
スピルバーグ自身は過去に彼は本当にさえではないと言った 興味がある 大ヒットフォーマットでもうそんなに。その頃 ターミナル 2004年に劇場を襲った、映画製作者は次のように考えました。
「まあ、私はどれだけ多くの成功を望んでいますか?あと3回生涯続くのに十分でした。私は断った ハリーポッター そして私は断った スパイダーマン 、私が知っていた2つの映画は驚異的に成功するでしょうが、それらは私に挑戦を提供しませんでした。それはバレル、スラムダンクでアヒルを撃っていただろう。エゴを思い出させる必要はありません。また、最大のヒット映画を作るために誰かと競争する必要もありません。 [私が]興味を持っている話をしようとしているだけです。」
なぜスティーブンスピルバーグは作ったのですか レディプレイヤー1 ?たぶん彼はただ楽しみたいだけだったのだろう。 「これは私たちが作った映画ではありません」とスピルバーグ 言った SXSWの聴衆。 「彼は—約束します—映画です。」このかなり神秘的な説明は、おそらくスピルバーグがここで目指していたものの中心にあります。の威信の後 ポスト 、おそらく彼はただ蒸気を吹き飛ばしたかっただけです。スピルバーグの目には、彼の他の作品は 映画 –研究され、分析され、評価される芸術。 レディプレイヤー1 、対照的には 映画 。それは娯楽のための娯楽です。
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それがでたらめであることを除いて。ありません 理由 映画は両方の芸術になることはできません そして 面白い。そして、これの良い例が必要な場合は、 見て スティーブンスピルバーグのフィルモグラフィで。彼は何十年にもわたって倍増し、感情的に共鳴し、奇抜なエンターテインメントに満ちた物語を語っています。スピルバーグがポップコーンを持って食べられない理由はありません。
レディプレイヤー1 OASISとして知られるバーチャルリアリティの世界がすべての人の生活を左右する、それほど遠くない未来に設定されています。現実の世界はとても悲惨な地獄のようなものになり、人々は逃げる必要があります(ねえ、私は関係することができます)。その脱出は、奇妙なビデオゲームの天才ジェームズ・ハリデイ(マーク・ライランス)によって作成されたOASISです。 Hallidayは死んでいますが、彼の遺産はOASISを通じて生き続けています。そこでは、プレーヤーは、主にポップカルチャーから引き抜かれたビデオゲームのアバターとして、ほぼすべての目覚めた瞬間を過ごします。 OASISでは何でもでき、誰でもできます。しかし、ハリデーが死ぬ前に、ゲームのどこかに3つの鍵(またはイースターエッグ)を隠していました。 3つのキーすべてを見つけた人は、OASISを継承します。 Hallidayは仮想のウィリーウォンカ、OASISは彼のチョコレート工場、そして3つの鍵は伝説の黄金のチケットです。
それはウェイドワッツを物語のチャーリーバケットにします。ウェイドはスタックに住んでいます。巨大なトレーラーパークで、トレーラーは互いに積み重ねられ、空中にそびえ立っています。地獄のように見えますが、それは問題ありません。誰もがOASISの滑らかで偽の仮想世界のために、現実世界の汚れから逃れることができるからです。映画の数少ない真に魅力的なシーンの1つで、スピルバーグはウェイドが山を登っていく様子を追って、住民の窓をのぞく機会を与えてくれます。の未来的なアップデートのようなものです リアウインドウ 、ヒッチコックが中庭をパンして、ジミー・スチュワートの隣人の窓を見つめたとき。ここでは、各トレーラーの乗員がOASISにストラップで固定され、VRヘッドセットが所定の位置にあり、現実の世界を幸福に調整しているのがわかります。
ウェイドはOASISにパルジバルとして存在します。パルジバルは「ガンター」(「エッグハンター」の略)であり、仲間のエーチ、ショウ、ダイトとともにハリスデイの鍵を探しています。途中で、ウェイド/パルジバルはArt3misと友達になり、恋に落ちます。Art3misはバイクで巡航します。 アキラ 。一方、悪質なコングロマリットであるInnovative Online Industries(IOI)は、Hallidayの鍵を自分で見つけようとして数十億ドルを投じました。同社は貪欲なノラン・ソレントが率いる。 ベンメンデルソーン 巨大で説明のつかない入れ歯のセットをスポーツします。
これらのキャラクターはどれも観客とはまったく関係がありません。 Clineとによるスクリプト ザックペン は、これらの個人に私たちを紹介するのに最低限のことをします。そして、彼らが最も多くのスクリーン時間を費やしているので、私たちがそれらのいずれかを単に気にすることを期待します。本当に才能のある俳優はこれを売ることができるかもしれませんが、いくつかの例外を除いて、スピルバーグは映画に当たり障りのない、無謀なプレーヤーを投入しました。
最悪の犯罪者は タイ・シェリダン 、ウェイドワッツとして、スピルバーグの歴史の中で最も退屈な主人公かもしれません。シェリダンのフラットで感情のない声がこの映画を案内してくれます。彼の眠そうなラインの配信は、映画が売り込もうとしている不思議を乗り越えるためにほとんど何もしていません。事実上あります 何もない キャラクターとしてウェイドする–確かに理由はありません なぜ 私たちは彼についてたわごとを与える必要があります。なぜウェイドは私たちのヒーローなのですか?何が彼を特別なものにしているのですか?誰も気にしますか?
オリビア・クック 以前に強力なパフォーマンスを提供したことがありますが、彼女はArt3mis、別名サマンサとしてここで失われました。彼女は父親の死の責任を彼らに負わせているので、彼女の性格はIOIで斧を持っています。しかし、クックはこの怒りを実際に伝えることは決してなく、私たちは確かに彼女の窮状を感じることはありません。
ベンメンデルソーンと レナ・ウェイス このグループの中で唯一の傑出した存在です。主な理由は、どちらもそもそも非常に強力でユニークなパフォーマーだからです。それでも、彼らはまだ厄介で、安らかなスクリプトによって傍観されています。 マーク・ライランス また、後期の変人天才ハリデーとしての限られた役割で印象を与えます。ワイスのキャラクターは、巨大な男性のオークのような人物としてOASISに生息しています。これは、後で実生活で彼女が女性であることを発見したときにひねりを加えることを目的としています。しかし、使い捨ての瞬間を除いて、これはまったく調査されていません。一方、メンデルソンはできる限りのことをし、さらに別の悪者を演じています。彼はこの時点で彼の睡眠中にこの種のことをすることができます、しかし彼はそれでもそれをすべて最大限に活用します。しかし、彼の大きくて入れ歯は彼に何の恩恵も与えません。 (真剣に、 誰でも 知っている なぜ 彼のキャラクターは入れ歯をしているので、遠慮なく知らせてください。)
映画の多くはOASISの仮想世界を舞台にしているので、スピルバーグはおそらく声優の強いバックグラウンドを持つパフォーマーをキャストするのが賢明だったでしょう。アンディサーキスがモーションキャプチャの優れたパフォーマーである理由の1つは、彼が また 優れたボーカルパフォーマー。彼の作品をスヌークとして見てください。 スターウォーズ 映画。スヌークは 非常に 引受文字。私たちは事実上知っています 何もない 彼について。それでも、サーキスはそのような重さ、そのような脅威を彼の声でその部分にもたらし、それはすべてうまくいく。ここでのキャストの大部分は、スクリーンタイムの大部分を演技ではなく声優に費やしています。声優の訓練を受けた人で構成されたキャスト 多分 この仕事をすることができたでしょう。代わりに、ここのキャストは、彼らの声が漫画のアバターから発せられるので、退屈しているように見えます。
それらのアバターについて–彼らは恐ろしいです。特にウェイドのアバターはひどいもので、ジーンズとTシャツを着た青い肌のフロッピーの髪の人です。もし私達 しなければならない これらのキャラクターを見るのに多くの時間を費やすとしたら、デザイナーはもう少し目に魅力的なものを作るのをやめたでしょうか?