戦艦 ミルトンブラッドリーの戦略ボードゲームをエイリアンの侵略のひねりを加えた大画面で生き生きとさせました。現在、ハスブロとそのエンターテインメントワンスタジオは、象徴的なゲームのもう1つをテレビシリーズに変えることに取り組んでいます。ハスブロが持ち込んだ 砂上の楼閣 作成者 ボー・ウィリモン 古典的な戦略ボードゲームのTVシリーズの適応を開発する 危険 。
ハリウッドレポーター に関するニュースがあります 危険 によって作成された制作会社であるウェストワードとの新しい複数年のファーストルックTV契約の一環として開発中のTVシリーズ ボー・ウィリモン そして ジョーダン・タピス 。声明の中で、この取引とプロジェクトの両方について2人が言わなければならなかったことは次のとおりです。
「ウェストワードの私たち全員が、eOneと力を合わせて生き返らせることに興奮しています。 市場で最も成功しているIPのいくつかであり、スクリプト化されたテレビ番組の広範なスレートのパートナーでもあります。私たちは開発することに興奮しています 危険 一緒に私たちの最初のプロジェクトとして。」
家族のためにmoviepassはどのように機能しますか
プレイしたことがない場合 危険 、このゲームでは、最大6人のプレイヤーと、現実世界の地図上で国に軍隊を戦略的に配置し、サイコロを振って操作と攻撃を行い、すべて世界支配を達成します。これは世界規模の戦争のボードゲームバージョンであり、未来的なバージョンを含め、何年にもわたって数え切れないほどの反復がありました。 リスク2210A.D。 に触発されたブランドバージョンのトン ロード・オブ・ザ・リング 、 ゲーム・オブ・スローンズ 、 スターウォーズ 、 スタートレック 、さらには リックアンドモーティ 。
私が持っている最大の質問はこれです:どうですか 危険 それが単に標準的な戦争ドラマでなくても映画に翻訳されますか?ゲームプレイはどういうわけか映画に組み込まれますか?実際の戦争司令官がサイコロを振ってロシアに送る軍隊の数を確認することは想像できません。ボードゲームの名前を安価なブランド認知のために使用しない限り、ゲームがシリーズにどのように適応されるかについてはわかりません。 。かつてありました 危険 映画 2009年にソニーで開発中 、しかし、ゲームが物語の中でどのように利用されるかについての兆候はありませんでした。しかし、それが彼らがボー・ウィリモンを雇った理由だと思います。
EntertainmentOneのグローバルテレビ社長であるMichaelLombardoは、リスクプロジェクトと全体的なテレビ取引について次のようにコメントしています。
「eOneのワールドクラスのコンテンツスレートを構築し続ける中で、受賞歴のあるストーリーテリングと想像力がビジネスで最高の1つであるBeauとJordanよりも完璧なパートナーを考えることはできませんでした。 Beauでは、素晴らしいプロデューサー、唯一のクリエーター、そしてRiskの熱心なファンの素晴らしい組み合わせを見つけました。彼や他のWestwardチームと協力して、そのブランドなどを再考するのが待ちきれません。」
その感情の「はるかに多く」の部分が、ウィリモンとタッピスがハスブロの他の人気ブランドのいくつかを映画やテレビ番組に適応させる方法についてアイデアを持っていることを意味するのか、それとも彼が他のテレビ番組のデュオを参照しているだけなのかはわかりません彼らの後ろのポケットにあるかもしれません。いずれにせよ、ハスブロには明らかに映画に変えたいおもちゃやゲームがたくさんあります。ウィリモンとタッピスは、作り方について良いアイデアを持っていることで、その計画を強化することを願っています。 危険 TVシリーズとして働く。