ロバート・ロドリゲスが実写のファイヤー&アイスのリメイクを設定-/ Film

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実写の火と氷のリメイク



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ラルフ・バクシ、 ウィザード との最初の適応 ロード・オブ・ザ・リング 、初期のロトスコープアニメーション技術を使用してファンタジーストーリーを作成しました 火と氷 アーティストによるキャラクターデザインを採用した、 フランク・フラゼッタ 。今 ロバート・ロドリゲス 実写で本格的なファンタジー叙事詩への彼の最初の進出をするつもりです 火と氷 新しいファンタジーフランチャイズを立ち上げるために、リメイク。

これは新しいプロジェクトではありませんRodriguez オプション 火と氷 2010年に、彼はバクシと協力して新しいバージョンのストーリーを開発していると言いました。 そして2012年に 、ロドリゲスは彼が作るだろうと言った 火と氷 彼の後 マチェーテ そして 罪市 続編。両方のリリース後、今ここにいます マチェーテ・キルズ そして シンシティ:殺すためのダム 、そしてロドリゲスは彼の言葉をうまくやっています。



締め切り 大胆な映画( むち打ち症 そして 夜のクローラ )これまでの開発に資金を提供し、映画製作者は実写を設定しました 火と氷 ソニーでリメイクし、そのアイデアは「残忍で原始的な世界に設定された複数の分割払い」を特徴とする新しいファンタジーフランチャイズを立ち上げるために映画を使用することです。

火と氷 の物語に従いますゆっくりと敵をスチームロールし、氷の要塞で征服するアイスロード。彼はファイアキープの領主の娘であるティーグラを誘拐し、ティーグラを救出しアイスロードを破壊しようとしてラーンという村人に拍車をかけた。

火と氷の魅力は物語ではなく、見た目でした。ロトスコープのアニメーションでは、バクシと彼の乗組員が実写版を撮影し、その上にフラゼッタスタイルの人物をアニメーション化しました。確かに、パフォーマンスキャプチャ技術を使用すると、基本的に同じことがデジタルで実行できるようになります。これは実写映画と呼ばれていますが、フラゼッタのアートスタイルを画面に表示するための多くのデジタル作業が期待されます。

ロドリゲスは締め切りに言った、

私は多くの人と同じように、彼の作品に触発された生涯のフラゼッタファンです。彼と一緒に仕事をするのが私の夢でした。ハリウッドに着いたときに最初にしたことは、彼に電話することでした。私は彼にやらせました 夕暮れから夜明けまで 私のためのポスター、そして私は彼と一緒に仕事をし、何年にもわたって彼を知るようになりました。彼の美術館で彼を訪ねて彼のアートワークを見たとき、私は究極のフラゼッタ映画がどうなるかを考えようとしました。私は彼がした映画を思い出しました、 火と氷 、子供の頃。 「もっと絵のように見せてくれたらよかったのに、フレームごとに絵を描いていたのではないかと思いました」と思いました。あなたは彼の想像の中にいるように見せることができます。

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