(ようこそ ディズニーディスコース 、JoshSpiegelが最新のディズニーニュースについて話し合う定期的な機能。彼は、アニメのクラシックからテーマパーク、実写フランチャイズまで、あらゆることに深く関わっています。)
最初の20年からの主要なウォルトディズニーアニメーションスタジオのリリースについて考えてみてください。これらの映画は会社全体の基盤であり、1990年代以降の子供たちが手に負えない古典として知っているタイトルであり、スタジオで実施された遺産と同じくらい品質によって形成されています。 ピノキオ 。 バンビ 。 不思議の国のアリス 。 ファンタジー 。これらの映画は何度も劇場で再公開され、その後ホームメディアに配信されてほとんどの子供時代の定番となったため、最初はすべて大ヒットだったと簡単に推測できます。
代わりに、反対のことが当てはまります。前述の各タイトルは、利益を上げるどころか、予算を超えても損益分岐点に苦労していました。今ではヒット曲ですが、1940年代と1950年代には、ディズニーにお金を失わせるためだけに役立っていました。特に今日の60周年を考えると、その経済的配慮は覚えておく価値があります。 眠れる森の美女 、スタジオで最も野心的なアニメーション映画の1つであり、その目的は当初の成功をはるかに超えていたため、スタジオはフィーチャーアニメーションをほぼ完全に諦めました。
ディズニーの50年代の上下
表面的には、間に明らかな類似点があります 眠れる森の美女 そして シンデレラ どちらもフランスの作家シャルル・ペローの物語に触発され、どちらもやがて魅力的な王子の腕に巻き込まれる柳の金髪の王女をフィーチャーし、どちらも同じ印象的な顔の特徴と同じ声優さえも持つ悪役を特徴としています。邪悪なマレフィセントによって赤ん坊として彼女にかけられた致命的な呪いのために両親によって隠された若いオーロラ王女の物語は、おとぎ話の伝説のものですが、 眠れる森の美女 当時非常に注目に値するのは、そのアニメーションのスタイルとプレゼンテーションであり、どちらも最初は映画をつまずかせました。
1950年代は、特に1940年代と比較して、ディズニーにとって非常に力強く始まりました。その10年は、ディズニーのアニメーターが次のようなパッケージ映画に取り組んだ10年でした。 メイクマインミュージック そして ファンアンドファンシーフリー 、第二次世界大戦の取り組みのための米軍プロパガンダのフックにもなっています。スタジオは何とか大ヒットすることなく浮かんでいましたが、かろうじて。いつ シンデレラ 1950年にオープンしたこの大ヒット作は、スタジオがその野心と観客を喜ばせるストーリーのバランスをとることができることを思い出させるものでした。翌年に 不思議の国のアリス 、これは興行収入で十分だったので、スタジオの他の映画とは異なり、25年近く再リリースされず、その後、サイケデリックの人気を利用する方法としてのみ再リリースされました。ディズニーの次の2つの映画、 ピーターパン そして レディとトランプ は両方ともヒットし、後者はスタジオの最大の成功となりました。 白雪姫 。
そして、物事は梨の形になりました 眠れる森の美女 、1959年のリリースでは、ディズニーアニメーションが別のプリンセスに焦点を当てた映画を作るのに、文字通り30年かかったほどスタジオを後退させました。予算の観点から、アニメーションスタジオは、ゼログラフィーとして知られる1960年代から1970年代にかけてディズニーを刺激したアニメーションプロセスのおかげで、大部分が生き残ることができました。このプロセスは、長年のディズニーのキャストメンバーでありテクニカルウィザードのUb Iwerksによって採用されたもので、アニメーターは手作業によるインク付けプロセスをスキップして、アニメーションセルに直接描画を配置することができました。それは最初にテストされましたが 眠れる森の美女 、このプロセスは、非常に人気のあるスタジオの次の映画で完全に効果を発揮するために使用されました 百人と一人のダルマチア人 。それが主にしたことは、ディズニーが低予算でアニメーション映画を作り続けることを可能にすることでした。 眠れる森の美女 終了しなければなりませんでした。そして ダルメシアン 、 ジャングルブック 、および 救助者 当時、スタジオはおとぎ話を超えて前進することを躊躇しなかったほどの大ヒットでした。
様式化された外観
2019年には、ウォルトディズニースタジオの可能性を考えるのは難しいですが(笑えるだけではないにしても)、必ずしも大規模で大成功を収めたわけではありませんでした。しかし、それは当時の1950年代の時代であり、 眠れる森の美女 なんと600万ドルでした。インフレ調整後、5200万ドル強ですが、 ラルフがインターネットを壊す 報告された予算は1億7500万ドルでした。しかし、1959年には、その600万ドルの予算は、ディズニーの最後の3本の映画のそれぞれの2倍以上の費用でした。 アリス 、 ピーターパン 、または レディとトランプ 。 眠れる森の美女 ディズニーランドの継続的な成功により、ディズニーがテーマパークにさらに拡大したにもかかわらず、ディズニーが10年ぶりに経済的損失を報告した、1959年のいくつかの不採算映画の1つでした。
これらすべての財務上の詳細は、主に 眠れる森の美女 60年経った今でもフルディスプレイです。映画が観客に大ヒットしたとしたらどうなるのだろうか。ディズニーのその後、より最近のアニメの運賃は野心に欠けていません。スタジオは、それが伝える物語の種類と、それらの物語をどのように伝えるかを大幅に改善しました。 眠れる森の美女 わずか75分でクロックインする、は昔ながらのおとぎ話に取り組んでおり、実際のプロットはのプロットと一致しています 白雪姫 または シンデレラ 。コミックリリーフ(植物相、動物相、メリウェザーの3つの妖精)、王子と王女、そして悪役はすべて、私たちが認識するかもしれない役割を担っています。 (そしてと同じように 白雪姫 そして シンデレラ 、コミックリリーフには、その名を冠したヒロインよりも個性とスクリーンタイムが与えられています。)
何 しますか で働く 眠れる森の美女 非常にうまく機能し、時間の経過とともにパワーが増大するだけです。この映画のアニメーションは、中世のイメージとアールデコのデザインに大きく影響を受けて、60年後も印象的で絵画的なままです。妖精のトリオからオーロラやマレフィセントまでのキャラクターは、緑豊かでカラフルなワイドスクリーンの背景に真に重ねられた人物のように感じることがよくあります。これは、ディズニーのマルチプレーンカメラが1930年代と1940年代に達成したことの拡張バージョンであり、映画製作者はさまざまな速度でアートワークのさまざまなレイヤーを通過して移動し、より深い次元の動きを提案します。その方法 眠れる森の美女 このユニークな効果を利用して、ディズニーランドの眠れる森の美女の城ウォークスルーのアトラクションを魅力的にし、映画のさまざまなジオラマを歩き、それを見た経験を思い出させます。
デザイナーのアイヴァンド・アールはその方法に尽力しました 眠れる森の美女 で明らかにされたはるかに馴染みのあるビジョンと比較して、見た目 シンデレラ そして 白雪姫 。ディズニーの伝説的なナインオールドメンや監督のクライドジェロニミを含む、映画のアニメーターの多くが、アールの非常に様式化された背景に不満を抱き、それらの背景で発生するイベントのテンプレートを設定したのも不思議ではありません。ジェロニミは、後年、背景がキャラクター自体よりも優先されているように感じたと主張しました。偶然にも、「カラースタイリング」の功績が認められたアールは、リリースの1年前にディズニーを去りました。 眠れる森の美女 、Geronimiに彼の背景をわずかに薄める機会を与えます。考えるのは少しワイルドです 眠れる森の美女 アールが注目に値するために達成しようとしていたことの、さらにわずかに減少したバージョンを表しています。