ソニック・ザ・ヘッジホッグの再設計がファンの怒りのためにやってくる– / Film

Wéi Ee Film Ze Gesinn?
 

ソニックザヘッジホッグの再設計



パラマウントの実写/アニメーションハイブリッド ソニック・ザ・ヘッジホッグ 映画はこの秋に劇場に登場する予定ですが、映画は大きな障害になっています。今日の午後、ディレクター ジェフファウラー 彼と彼のチームはファンの怒りのために映画版のソニックを再設計する予定であることをツイッターで明らかにした。

ジェフファウラー 、プロデューサーと一緒にブラースタジオで働いた視覚効果のベテラン ティムミラー (( デッドプール )何年もの間、彼の機能監督デビューをしています ソニック・ザ・ヘッジホッグ 。しかし、オンラインでキャラクターのデザインが明らかにされて以来、静かなつぶやきがありました。 怪しげな初見 、それをきっかけに物事が限界点に達したようです 映画の最初の予告編 、今週初めにデビューしました。



彼の側では、ファウラーはこれまでのところ激しい反発に直面して彼の冷静さを保っているようです、そして今日彼はファンを幸せにするためにキャラクターの見た目を変えることを約束しました:

これは前例のない決定ですか?メジャースタジオ映画は、ファンからの反発のために主人公のデザインを完全に刷新したことがありますか?そして、おそらく多くの人を怒らせる質問があります。スタジオや映画製作者は、この時代にファンが言わなければならないことにあまりにも注意を払っていますか?

ねえ、私はそれを理解します:あなたがファンベースを疎外するならば、あなたは興行収入のチャンクを失う危険を冒します。しかし、それは2019年であり、このような映画は、1つの小さなグループの人々を劇場に引き込むようには作られていません。これらは主要な複数象限のプロパティであり、スタジオが収益を上げたい場合は、ソニックゲームをプレイしたことがない人に映画を見に来るように説得する必要があります。

しかし、ソニックのデザインは最初から論争の的となっているようで、ミラーと 以前に説明した 彼のチームがその前線でセガでビデオゲームの大君主とどのように衝突したか:

「セガは目の決定に完全に満足しているとは思いませんが、こういうことをすると、 『これをしないと変に見える』と思います。でも、すべてが話し合いであり、それが目標のようなものです。 、これは必要なものだけを変更し、残りの部分に忠実であり続けることです。彼はピクサーのキャラクターのように感じることはありません。なぜなら、それが私たちの世界の一部のように感じさせるのに適切な美学だとは思わないからです。」

これはすべて言った…私はいくつかを早く見た ソニック・ザ・ヘッジホッグ CinemaConでの映像、そして私たちが見た映像はかなりひどいものに見えました。問題は、単なるキャラクターデザインよりもはるかに深いものであるように思われました。

視覚効果業界はすでに限界に近づいているので、映画がリリースされるまでの数か月でこのキャラクターを完全に刷新するために24時間体制で作業するすべてのアーティストにとって絶対にひどい思いをします。契約の詳細はわかりませんが、このプロジェクトに取り組む機会を求めてロビー活動を行ったり、戦ったり、こすったりしたVFXベンダーは、おそらくこのニュースをうまく受け止めていないと思います。

ハゲタカは昨年素晴らしい作品を発表しました ハリウッドでの視覚効果の進化について、ここでそのセクションを引用します。

VFX企業は通常、撮影が始まる前に個々の作品に入札することで仕事を得ます。しかし、競争が非常に激しく、さまざまな補助金を利用できるライバルに直面しているため、これらの企業はしばしば入札を引き下げ、予想されるコストを削減していることに気づきます…

また、多くの映画製作者やプロデューサーは、ポストで何でも実行または修正できると確信しているため、シーケンス全体が最後の最後に変更または完全にやり直されることがよくあります。つまり、VFXハウスは常に自分たちが何をしているのかを完全に把握しているとは限りません。最終的には事前に行うように求められます。これは、VFXアーティスト自身(ほとんどが組合化されていない)を夢中にさせるだけでなく、リソースを薄くし、残業し、新しい請負業者やフリーランサーを雇って作るため、企業が実際に制作にお金を失う結果になる可能性があります彼らの締め切り。

これらの従業員は彼らの前にたくさんの長い夜を過ごします。

ソニック・ザ・ヘッジホッグ 現在、劇場で上映される予定です。 2019年11月8日

人気の投稿