ホビットと指輪物語のボックスセット
ジョンファヴロー 何年もの間、映画製作技術の限界を押し広げてきました。彼の新しいDisney + スターウォーズ シリーズ マンダロリアン 何が可能かを再定義する機会を見た監督の最新の例です。彼とルーカスフィルムは、彼らが「ステージクラフト」テクノロジーと呼んでいるものを確立しました。これにより、基本的に、セットを包み込む超高解像度のスクリーンに画像を投影し、緑色のスクリーンに頼ることなく、離れた場所にいる俳優を包み込むことができます。
舞台裏の特集はまだ見ていませんが マンダロリアン その正確なテクノロジーがどのように見えるかについての洞察を与えるために、ここに経験を概算するビデオがあります。
Unreal Engineからのこのビデオは、Stagecraftテクノロジーについて説明されている概念のほとんどを取り上げているようです。見てください。
/ FilmのPeterScirettaが「WomenofLucasfilm」パネルに参加しました 今週はじめ 、ルーカスフィルムの キャスリーン・ケネディ そして マンダロリアン ディレクター デボラチョウ この現実的なテクノロジーを使用することで、ロケ撮影にかかる時間と費用を大幅に節約できることについて話しました。 「アイスランドで大規模な確立ショットが必要で、700人を撮影したくない場合は、確立ショットを実行するだけで、すべてを元に戻してインテリアを撮影できるため、セットの準備に4か月を費やします。大規模で大規模なプロジェクトや小規模なプロジェクトで非常に意味のあるステージになります」とケネディ氏は述べています。
ファヴローは、このビデオに関係する会社の1つであるマグノプスと一緒に制作していました。 ライオン・キング 。そして、彼らがここで焦点を当てているバーチャルリアリティコンポーネントは、 マンダロリアン 同じように。チョウは説明しました:
「また、仮想スカウトを行うことができるように、実際に3Dで環境を設定することもできました。つまり、チーム全体になる日があります。プロダクションデザイナー、DP、Jon、Dave Filoniがいて、全員がヘッドセットに乗って同じセットを飛び回り、カメラを設置してレンズを立てて、「オーケー、これが私が考えていることだ」と言うと、私たち全員がそれを見ることができ、実際にセットで一緒に見ています。」
このタイプのテクノロジーをさらに深く掘り下げたい場合は、先週公開されたばかりの舞台裏のビデオをさらに詳しく説明します。 (場所を変更したときに何が起こるか、および緑色の画面を使用してその場で背景を補足する方法については、8:53マークを確認してください。)