WBの最初のBvSスクリプトはバットマンブランディングレックスルーサーを特集– / Film

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バットマンブランディングlexluthor



ザックスナイダーの2016年のスーパーヒーロー映画 バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生 有名なことに、かなり暗かった。しかし、作家によると クリス・テリオ 、スタジオの元のドラフトははるかに暗かった:ベンアフレックのバットマンは両方のバージョンで犯罪者をブランド化したが、ワーナーブラザースの元のドラフトは実際にはバットマンのブランドであるレックスルーサー( ジェシーアイゼンバーグ )。

新しいインタビューで、テリオは両方のスクリプトを擁護します バットマンvsスーパーマン そして ジャスティスリーグ 、具体的には、 ジャスティスリーグ 「[彼の]作品を表していない」と彼はジョス・ウィードンの書き直しを見た後、彼の名前を映画から外したいと思った。



マン・オブ・スティール 2013年に発表されたDavidGoyer( バットマンビギンズマン・オブ・スティール )のスクリプトを書くために雇われました バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生 。彼は最終的にスケジュールの競合のためにプロジェクトを去り、テリオはアフレックのバットマンのキャラクターのトーンを手伝うために連れてこられました。さて、との魅力的なインタビューで バニティフェア 、テリオは、彼が映画をそのまま暗くてざらざらしたものにしたという物語に反対しています。

「スタジオはその後この位置を占めるようでした BvS それ じぶんの 執筆が暗すぎて、これが彼らの問題だった」とテリオはアウトレットに語った。 「しかし、彼らが言及しなかったのは、たとえば、バットマン/スーパーマンのスクリプトのドラフトで、W.B。プロジェクトに参加したときに渡されたドラフトを作成しました。バットマンは、犯罪者にバットブランドをブランド化するだけでなく、 終了しました レックス・ルーサーのブランドによる映画。その結末は、私が何度も何度もスタジオと一緒にマットに明示的に行ったポイントでした。私は、バットマンがこの行動を続けて映画を終わらせることはできないと主張しました。それは拷問に相当しました。なぜなら、映画は彼のしたことを支持していたからです。」

インタビュー全体は絶対に読む価値がありますが、WBが舞台裏でまとまりのある物語を作成するのにどれだけ苦労していたかを示すもう1つのセクションを強調したいと思いました。テリオは、DC映画の公開順序について、「この勅令を出す前に、世界がどのように構築されたかについてはまったく考えられていなかった」と述べています。 「彼らは、 『このスケジュールに準拠する』と言った。」

ワンダーウーマン 私が書いたとき、スクリプトは完成していませんでした ジャスティスリーグ 」とテリオは説明した。 「だから私はバットマン/スーパーマン以外にワンダーウーマンを書く根拠がありませんでした。セミッシラは存在しませんでした。そのページには何も表示されませんでした。人々が水中で話すことができるかどうか私は知りませんでした。アクアマンやアトランティスと一緒に水中シーンができるかどうかわからなかったので、それは私が尋ねなければならなかったことでした。 [ソロ]のキャラクター映画がなかったので、それはすべてゼロからでした。そう ジャスティスリーグ DCユニバースの長いゲームの神話を作成するために必要な3人のキャラクターを確立する必要がありました。彼は最後の映画の終わりに死んでいたので、それはスーパーマンを復活させなければなりませんでした。 [スタジオの指示に従って] 2時間以内にすべてを行う方法がわかりません。 2017年のリリースでは、できなかったことが証明されたのかもしれません。」

あなたは完全なインタビューを読むことができます ここに

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