ピクサーが大画面の3Dアニメーション映画をレンダリングしたり、ILMが巨大な変形ロボットエイリアンをレンダリングしたりするのに何台のコンピューターが必要か疑問に思ったことはありませんか?映画製作のこの分野は誰にとっても興味深いものではないかもしれないことを私は理解していますが、それは魅力的だと思います。巨大な映画オタクであることに加えて、私はある程度技術者でもあります。初めてLucasFilmを訪問したとき、彼らは実際に会社の巨大なレンダーファームを見せてくれました。地下室には、LucasFilm、LucasArts、ILMのすべての制作に使用されるすべてのコンピューターサーバーが収容されています。上の写真を撮りました。
今週、いくつかのビデオがインターウェブを巡回しており、サンフランシスコベイエリアの2大映画会社であるLucasFilmとPixarの背後にある技術を垣間見ることができます。ジャンプした後、今それらを見てください。
docとmartyはどのようにして友達になりましたか
最初は、CNetによるLucasFilmのレンダーファームのビデオツアーです。
キャンパスには13,500平方フィートのデータセンターがあり、レンダーファーム、ファイルサーバー、ストレージシステムが収容されています。セットアップには、3,000を超えるAMDプロセッサ、独自のレンダリング管理ツールが含まれており、デスクトップワークステーションを数時間後にレンダーファームプールに追加して、処理能力を5,000を超えるプロセッサに拡張できます。
LucasFilmのレターマンデジタルアーツセンターで採用されている印象的な技術に関する詳細情報は次のとおりです。
- 300を超える10ギガバイトのポートと1,500を超える1ギガバイトのポートを備えた最先端の高性能データネットワーク—エンターテインメント業界で最大
- 光ファイバーケーブルをすべてのアーティストのデスクトップに接続し、Lucasfilmが各デジタルアーティストに高解像度の画像を配信できるようにします
- キャンパス内の4つの建物全体で600マイルのケーブル
- 建物全体の上げ床、スタジオのレイアウトを開き、新しいプロジェクトごとにワークスペースを再構成できるようにします
- 100テラバイトを超えるデータストレージ(オープン時)
- キャンパス内のデジタルシアター、スクリーニングルーム、デスクトップに高解像度の画像を配信するためのカスタム設計のメディアサーバーをホストするメディアデータセンター
画像と音声の編集、色の管理と補正、および高速合成のためのシステム - メディアの入力、出力、フォーマット変換、複製を管理するメディアコントロールルーム
1つ確かなことは、何か問題が発生した場合にこの本をめくりたくないということです。
次は、ピクサーのレンダーファームを見てみましょう。このビデオは、技術オタク以外の人よりも技術オタクにとって少し興味深いものです。 Cold Aisle Containmentは、シリコンバレーリーダーシップグループのデータセンターエネルギー効率サミットで、Pizarのサーバー設定に関するケーススタディを発表しました。ケーススタディには多くの数字と情報が含まれていますが、写真やビデオの形式はほとんどありません。そのため、以下にピクサーのセットアップの写真もいくつか含めました。
ピクサーのレンダーファームの最初の写真は 腐ったトマト :
2009年13日の金曜日すべての死者
ピクサーのレンダーファームの2番目の写真は、milomixからのものです。
そして、これはそれを作成した会社によるネオンサインのクローズアップです、 アーゴンネオン :
経由: ツイッター