ディレクター ジョセフ・コシンスキー の仮想世界に命を吹き込むのに十分な仕事をしました トロン かつて待望の続編 トロンレガシー 。しかし、ジョセフ・コシンスキーは、次のようなビデオゲームの優れたコマーシャルを監督して、非常に映画的な方法でビデオゲームに命を吹き込むことに異論はありません。 Halo 3 そして Gears of War 。そして今、彼はビデオゲームをもたらすのを手伝っています 運命 最新のフランチャイズの分割払いのためのクールな新しい実写予告編を経由して、適切にコンソールに戻ります。
新しいを見る 運命 ジャンプ後のトレーラー。
ほぼすべてが視覚効果で作成されている場合、これを実写予告編と呼ぶのは奇妙に思えますが、次のような映画についても同じことが言えます。 トロンレガシー そして アバター 同じように。しかし、この予告編はまた、まともな映画がビデオゲームを適応させることから来たであろうことを私に願わせます 運命 代わりに、私たちが手に入れたのは、映画の品質にあまり役立たないファーストパーソンシューティングシーケンスをいくつか用意して、ファンを魅了しようとしたSFアクション映画でした。しかし、背後にある映画製作者 ハードコアヘンリー それを正しく行う方法を理解したようです 。
ジョセフ・コシンスキーは、映画の予告編を使ったビデオゲームに人々を興奮させるための贈り物を持っているようです。高い評価を得ている彼の他のコマーシャルをいくつか紹介します。
コーディの母親の下にいる救助隊
ジョセフ・コシンスキーが、スタイリッシュなビジュアルやエキサイティングなSFアクションと同じように、ストーリーテリングのコツを持っていないのは残念です。 トロンレガシー ゴージャスでしたが、ビジュアルとサウンドトラックに圧倒されなかった、よりインスピレーションを得たストーリーを使用できたはずです。結局のところ、映画が作られたのは奇跡です。しかし、それは、ジョセフ・コシンスキーが数分の映像とそれを美しく見せるためのまともな予算で人々を興奮させる方法を知っていることを示しています。
とにかく、あなたが知らなかった場合に備えて、新しい 運命 ビデオゲームは基本的にフランチャイズの再起動であり、PC、Xbox One、PlayStation 4で、これまでで最も高度なバージョンのゲームに多くのシグネチャーモンスターが戻ってきます。私にとって、新しいタイトルの最もエキサイティングな側面はマルチプレイヤーゲームプレイ:
たぶん、ゲームが再び十分に大ヒットした場合、映画スタジオが適切な映画の適応で別の亀裂を取る準備ができているのを見るかもしれません。
運命 で利用可能です 5月13日 。