に至るまで スターウォーズ:スカイウォーカーの台頭 、 J.J.エイブラムス 組み込む計画について多くのことを話しました キャリーフィッシャー の削除されたシーンからのパフォーマンス フォースの覚醒 故女優に適切な敬意を払うために新しい映画に スターウォーズ アイコン。エイブラムスは、レイアのデジタル版は入手しないと約束しましたが、映画を見たことがあれば、 精神 彼の言っていることが真実であるにもかかわらず、実際には、最終結果を達成するために必要なデジタルトリックがいくつかありました。
新しいインタビューで、Industrial Light and Magicの2人の視覚効果スーパーバイザーが、フィッシャーの最後のパフォーマンスを生き生きとさせるために、フィッシャーのアウトテイクがCGでどのように強化されたかを明らかにしました。
CinemaBlend ILMVFXスーパーバイザーと話しました ロジャー・ガイエット そして パトリック・タバック 彼らの仕事について スカイウォーカーの台頭 、特にレイア・オーガナ将軍を最後にもう一度画面に表示することについて。彼らはレイアの衣装や髪の毛などをデジタルで変更したため、彼女は以前とまったく同じようには見えませんでした フォースの覚醒 、そして彼らはエイブラムスに、これらのアウトテイクから「基本的に彼女の顔を抽出」して、この新しい物語でより創造的な自由を与えることができると説明しました。
ガイエットが説明したように:
「映画でレイアを見るとき、本質的にあなたが見ているのは、おそらくエピソード7のアウトテイクでレイアを演じているキャリーフィッシャーです。私たちは彼女の顔を取り、彼女の周りにデジタルキャラクターを作りました。これがNineに表示されるレイヤーです。もちろん、興味深いのは、それを行うのは簡単なことではないということです。彼女を作り上げて、すべてのシーンにステージングする必要があります。彼女のパフォーマンスとそれらのパフォーマンスから提供する会話の周りのシーンを書く必要があります…それは簡単なオプションではありませんが、彼女をシーンに統合することも必要です。私たちは彼女に動いてほしかった。だから今、私たちはモーションコントロールの世界にいます。もちろん、制作の観点からは難しいですが、彼女が「ドロイドを過小評価しないでください」などと言ったときに、レイを通り過ぎた場合は、やりがいがあります。そして、リハーサルが必要であり、事前の計画が必要でした。」
彼らはまた、セットでボディダブルを使用していることを明らかにしましたが、Tubachによれば、それはあなたが思うほど還元的ではありません。
「スタンドインをして、キャリーの顔をスタンドインに貼り付けるだけではありません。それはできません。私たちがしなければならなかったことは、おそらく人々が気付いていないことですが、エピソード7の彼女の映像を分析して、彼女の正確な体と姿勢を追跡し、それを適用しました。私たちの新しいシーンにも。そうしなかったら、彼女のようには感じなかったからです。」
もしあなたがそれについてハードコアになりたいのなら、このキャラクターのデジタル版は見られないというエイブラムスの初期の約束に問題を起こすことができると思います。しかし、最終的に彼が得たのは、最後に見たような完全なデジタルバージョンの使用に頼らないということだったと思います。 ローグワン 。代わりに、ILMのチームは、フィッシャーの実際のパフォーマンスの重要な要素を保持し、適切なコンテキストで機能するようにそれを整えることができました。最終結果が映画の残りの部分でどのように流れるかを気にしなかったとしても、それがテーブルの最良の選択肢であったことに私たちは皆同意できると思います。